"卧槽!这孙子又派斥候来偷农民了!"电脑房里响起一声哀嚎,小张的鼠标都快被捏碎了。那年头在县城网吧打《帝国时代2》,谁要是敢用斥候快攻这种下三滥招数,准得被围观群众骂得狗血淋头。可当这群土包子第一次登陆浩方对战平台,才明白什么叫江湖险恶——对面那些网络老油条们,压根不跟你讲什么江湖道义。
记得有个ID叫"中原一点红"的狠角色,开局三分钟就派六个斥候骑兵直插对方金矿。那场面简直像饿狼闯进羊圈,采矿的农民吓得四散奔逃,有个倒霉蛋被追得绕着磨坊转了八圈,最后活活累死在马刀下。围观的小伙伴都看傻了:"这他娘也行?说好的二十分钟和平发育呢?"后来才知道,高手管这叫"经济断粮",专门欺负那些只会闷头种田的憨憨。不过道高一尺魔高一丈,有次遇见个更绝的对手,直接在树林边上杵了两个长戟兵,那些斥候来一个死一个,活像烧烤摊上的羊肉串。
要说最让人头皮发麻的,还得数那些玩"剑士塔推"的亡命徒。老李就吃过这亏,对面封建时代刚解锁,乌泱泱的剑士就扛着箭塔压过来了。那箭塔杵得跟违章建筑似的,前脚刚拆完左边,右边又冒出来三个。他家的农民被撵得跟无头苍蝇似的,有个砍柴的村民情急之下直接跳河,结果发现游戏里压根不会游泳。事后复盘才知道,这招讲究的就是个"快准狠",资源调配稍微慢半拍,自家基地就成豆腐渣工程了。
当然也有玩脱的时候。见过最惨烈的一局,有个哥们把全部家当押在箭塔推进上,结果对面憋出十来个投石车。那些箭塔在石头雨里就跟纸糊的似的,三下五除二就被砸得稀巴烂。围观群众都乐疯了:"让你丫的当钉子户!这回碰上强拆队了吧?"更绝的是这兄弟撤退时慌不择路,剑士全卡在自家城门口,活生生被投石车砸成肉饼。
要说最实用的神操作,还得数村民驻扎术。这招看着简单,关键时刻能救命。有回看高手对决,对面骑士都冲进城镇中心了,只见人家按住ALT+T键,农民们瞬间像受过特种训练似的,齐刷刷往城堡里钻。等危险解除后按个F键,这帮劳模又各就各位继续干活,效率比996还狠。反观普通玩家,危险过后得挨个手动分配工作,那手忙脚乱的样子活像早高峰挤地铁的上班族。
当年在浩方混过的老鸟都懂,这些骚操作背后全是血泪教训。有个ID叫"诸葛村夫"的玩家,专门研究出用城墙围箭塔的邪门套路。别人笑他浪费石头,结果这老阴比把箭塔修得跟碉堡似的,配合剑士推进时简直像移动炮楼。后来这招被发扬光大,发展出"塔防流"、"龟缩流"等各种变种,把即时战略玩成了塔防游戏。
如今再回头看这些战术,就像翻老相册里的杀马特造型,既羞耻又怀念。那些在网吧通宵钻研的套路,在职业选手眼里可能幼稚得像过家家。但正是这些充满想象力的野路子,让《帝国时代2》在二十多年后依然充满活力。就像老玩家们常说的,这游戏最迷人的不是胜负,而是你永远猜不到对面会掏出什么阴间战术。说不定哪天就有天才少年,用斥候骑兵开发出新打法,让那些职业选手也尝尝被乱拳打死老师傅的滋味。
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